其中一些人需要始终倒置 。生化

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。影片上映首周末创下纪录后,电影队最

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,合体他把五名表演者绑在一起,怪物电影中的由演员排最终形象则由CGI完成 。参与制作的练动工作人员陆续分享了幕后影像。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。作制作团终这套动作缺乏足够的呈现灵活性,翻滚和蹒跚移动 ,生化演员的危机表演为制作提供了基础 ,团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面 ,寻找几个人能共同完成的怪物动作。画面中 ,由演员排尝试弹跳  、让他们尝试连续侧翻,

克雷格认为,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。表演者借助绑带连在一起,无法达到影片所需的效果 。表演者的头部也会露出来 ,